- EAN13
- 9782226151582
- ISBN
- 978-2-226-15158-2
- Éditeur
- Albin Michel
- Date de publication
- 13/10/2004
- Collection
- A.M. ESOTERISM
- Nombre de pages
- 368
- Dimensions
- 23,5 x 17 cm
- Poids
- 1000 g
- Langue
- français
- Code dewey
- 158
- Fiches UNIMARC
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Le Jeu du tao
Comment devenir le héros de sa propre légende
De Patrice Van Eersel, Patrice Levallois
Albin Michel
A.M. Esoterism
Comment se connaître soi-même ? Comment comprendre ses désirs ? Comment intégrer ceux des autres ? Comment entrer dans une relation d'aide mutuelle ? Comment devenir le héros de sa propre légende ? Pendant sept ans, l'équipe de Taovillage a recherché dans les traditions orales des cinq continents le socle commun des enseignements et des questions posées par Bouddha, Socrate, Lao-tseu, Jésus, Ibn Arabi et tous les grands questionneurs de l'histoire. Plus de 300 collaborateurs ont testé ces enseignements pour retrouver les règles du « Jeu des jeux » légendaire, qui nous permet de vivre mieux en levant les obstacles à notre accomplissement. Ainsi est né le Jeu du Tao, une expérience inoubliable. Imaginez un parcours traversant quatre mondes :
- le monde de la Terre, gouverné par la question « Que cherches-tu ? »
- le monde de l'Eau, gouverné par la question « Quelles sont tes armes ? »
- le monde du Feu, gouverné par la question « Quelles sont tes peurs ? »
- le monde de l'Air, gouverné par la question « Quel est ton engagement ? »
Il restait à faire de cette aventure un livre. Le voici. Il est interactif et, nourri des trésors d'informations et d'expériences tirés du champ « psy-spi » (de la psychologie à la spiritualité), et repose sur un postulat : chaque être humain est porteur d'une légende bien plus grande qu'il ne l'imagine, qui s'inscrit dans le Grand Jeu collectif de l'humanité.
- le monde de la Terre, gouverné par la question « Que cherches-tu ? »
- le monde de l'Eau, gouverné par la question « Quelles sont tes armes ? »
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Il restait à faire de cette aventure un livre. Le voici. Il est interactif et, nourri des trésors d'informations et d'expériences tirés du champ « psy-spi » (de la psychologie à la spiritualité), et repose sur un postulat : chaque être humain est porteur d'une légende bien plus grande qu'il ne l'imagine, qui s'inscrit dans le Grand Jeu collectif de l'humanité.
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